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Erschaffe dein eigenes Königreich! • View topic - Fähigkeiten

Fähigkeiten

Hier könnt ihr euren persönlichen Landsitz beschreiben und später auch ausbauen.

Fähigkeiten

Postby Der Allwissende on Thu 21. May 2009, 18:26


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Fähigkeiten Erlernt: Vorraussetzung: Wirkung
FaustschwingerStandart (Char)-einfacher Angriff
FußtrittStandart (Char)-einfacher Angriff
MagenschlagStandart (Char)-einfacher Angriff
AbblockenStandart (Char)-mindert Schaden
SteinwurfStandart (Char)SteinePräzision 50%
StabschwingerStandart (Char)Stabwaffeeinfacher Angriff
StabstichStandart (Char)Stabwaffeeinfacher Angriff
Hinterhalt(5AP) ? Ermöglicht Erstschlag für Angreifer im Duell







[zelle]Sensenstich




Waffenfähigkeiten Erlernt: Vorraussetzung: Wirkung
einfacher Hieb Umgang Klinge/Hieb/Axt Waffe einfacher Angriff
Schwertstich Umgang Klinge Klingenwaffe einfacher Angriff
Todesstoß Umgang Klinge/Speer Klingen/Speerwaffe erlöst Gegner, aber nur wenn dieser noch 7LP übrig hat.
Wirbel Umgang Klinge Klingenwaffe hohe Trefferwahrscheinlichkeit, ungenau [zelle]
Umgang Sense Sensenwaffe einfacher Angriff
Sensenschwinger Umgang Sense Sensenwaffe einfacher Angriff
Sensenwirbel (20AP) ? Sensenwaffe hoher Schaden
K.O.-Schlag (20AP) ? Hiebwaffe betäubt Gegner für 1 Runde(Kampf) / überwältigt Gegner (Flucht/Geiselnahme/Quest)
Präzisionswurf(10AP) Umgang Wurfwaffe Wurfwaffe hoher Schaden
Präzisionsschuss(10AP)Umgang Schusswaffe Schusswaffe hoher Schaden





Magie Erlernt: Vorraussetzung: Wirkung
Schattenblitz(50AP) Hexenmeisterturm Zauberstab -30LP für Gegner
Lebensentzug(30AP) Hexenmeisterturm Zauberstab -15LP für Gegner/+15LP für Magier
Verbannen(10AP) Standart (böser Magier) Zauberstab betäubt Gegner für eine Runde




Monsterfähigkeiten Erlernt: Vorraussetzung: Wirkung
passiv Naturrüstung Monster - mindert jeglichen physischen Schaden um 5LP
Kieferknacker(40AP) Monster - -20LP für Gegner
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